Mảng đồ họa mở rộng Quad Quad (WQXGA)

Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 27 Tháng Sáu 2024
Anonim
Mảng đồ họa mở rộng Quad Quad (WQXGA) - Công Nghệ
Mảng đồ họa mở rộng Quad Quad (WQXGA) - Công Nghệ

NộI Dung

Định nghĩa - Mảng đồ họa mở rộng Wide Quad (WQXGA) nghĩa là gì?

Mảng đồ họa mở rộng Wide Quad (WQXGA) là một tiêu chuẩn đồ họa có độ phân giải màn hình 2560 × 1600 pixel theo tỷ lệ khung hình 16:10. Đây là phiên bản rộng hơn của tiêu chuẩn QXGA (2048 × 1536), được phân phối theo tỷ lệ khung hình 4: 3 và có số pixel gấp 4 lần so với WXGA (1280 × 800).

Giới thiệu về Microsoft Azure và Microsoft Cloud | Trong suốt hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu về điện toán đám mây là gì và Microsoft Azure có thể giúp bạn di chuyển và điều hành doanh nghiệp của bạn từ đám mây như thế nào.

Techopedia giải thích Mảng đồ họa mở rộng Wide Quad (WQXGA)

Mảng đồ họa mở rộng Wide Quad chứa khoảng 4,1 triệu pixel; do đó, nó đòi hỏi rất nhiều sức mạnh xử lý và băng thông để điều khiển tất cả các pixel đó. Bởi vì điều này, các màn hình có độ phân giải WQXGA yêu cầu các thiết bị và cáp có khả năng liên kết kép DVI để duy trì độ phân giải dọc 40 Hz.

Màn hình 30 inch của Apple Cinema là một trong những màn hình đầu tiên có độ phân giải WQXGA, và tại thời điểm đó vào năm 2004, DVI liên kết kép không phổ biến ngay cả trong các máy tính để bàn, nhiều hơn những máy có hai cổng DVI hai liên kết. Apple đã phải hợp tác với Nvidia để phát triển một card đồ họa đặc biệt với hai cổng DVI liên kết kép có thể điều khiển hai màn hình Apple Cinema 30 inch. Thẻ bổ trợ này có thể được cài đặt trong các máy Mac để bàn lớn như Power Mac G5.