5 cách công nghệ kỳ lạ đang thay đổi hành vi của chúng ta

Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng Sáu 2024
Anonim
5 cách công nghệ kỳ lạ đang thay đổi hành vi của chúng ta - Công Nghệ
5 cách công nghệ kỳ lạ đang thay đổi hành vi của chúng ta - Công Nghệ

NộI Dung



Nguồn: Artcp5 / Dreamstime.com

Lấy đi:

Các thiết bị tiêu dùng công nghệ cao đã thay đổi rất nhiều người trong chúng ta theo những cách rất cơ bản, có lẽ nhiều hơn chúng ta nhận ra - hoặc muốn thừa nhận.

Nếu bạn lớn lên trong những tiến bộ công nghệ phát triển nhanh chóng trong ba thập kỷ qua hoặc lâu hơn, thì thật khó để nhận ra mọi thứ đã thay đổi như thế nào. Chúng tôi đã đi từ những đường đất cổ xưa với điện thoại quay vật lý và máy băng cassette, đến máy tính mini mà chúng tôi sử dụng để nói chuyện và từ bất cứ đâu. Chúng tôi đã đi từ một vài hình vuông trên TV hoặc màn hình đủ nặng để phá vỡ bàn chân của bạn, đến toàn bộ thế giới ảo với tầm nhìn toàn cảnh đầy màu sắc, tất cả bên trong một chiếc máy tính bảng nhỏ. Rất nhiều người trong chúng ta có thể không dừng lại thường xuyên để suy nghĩ về tất cả những thay đổi này, hoặc, ví dụ, thực tế là các kết nối dữ liệu toàn cầu hiện đang được mở rộng để liên kết mọi thứ trừ bồn rửa nhà bếp (và có lẽ sẽ sớm ra mắt ...) .

Tuy nhiên, nếu bạn cho nó một chút suy nghĩ, bạn phải thừa nhận rằng mình đang sống trong một thế giới kỳ lạ. Các thiết bị tiêu dùng công nghệ cao đã thay đổi rất nhiều người trong chúng ta theo những cách rất cơ bản, có lẽ nhiều hơn chúng ta nhận ra - hoặc muốn thừa nhận. Dưới đây là một vài điều có thể sẽ ngày càng được chú ý nhiều hơn khi chúng ta nắm bắt được bản thân được kết nối kỹ thuật số mới.

Có một tình yêu mới trong cuộc sống của bạn

Một trong những khía cạnh rất rộng của hành vi liên quan đến CNTT mà các chuyên gia nghiên cứu có thể được gọi là ưu tiên kỹ thuật số. Hãy nghĩ về nó theo cách này: Bạn dành bao nhiêu thời gian cho điện thoại thông minh của mình? Có bao nhiêu khoảnh khắc thực sự bạn đã bỏ lỡ vì bạn đang nói chuyện, chạm hoặc nhìn chằm chằm vào một màn hình nhỏ?
Khi chúng tôi thực sự phá vỡ mọi người, sở thích của người dùng cho một môi trường kỹ thuật số, so với vật lý, nhiều người sẽ chọn cái trước. Sở thích này được phản ánh trong các hành vi phổ biến như "phubbing" hoặc "hắt hơi điện thoại", trong đó chủ sở hữu điện thoại thông minh khéo léo bỏ qua người cố gắng tương tác với họ trong thời gian thực khi họ tập trung vào màn hình. Bạn có thể đã thấy điều này tại một bữa tiệc, trên bàn ăn tối của gia đình hoặc bất cứ nơi nào khác mà người dùng điện thoại thông minh có thể có được kết nối.

Thật kỳ lạ, thuật ngữ "phubbing" dường như đã được tạo ra phần lớn như một phần nhân tạo của từ vựng mới hôm nay, như được tiết lộ trong bài viết này của Công ty nhanh về McCann Melbourne, người được cho là đã đặt ra thuật ngữ này. Các thuật ngữ khiêm tốn nguồn gốc don làm cho hiện tượng ít thực tế hơn mặc dù. Lý do nó xảy ra có thể có liên quan đến điểm tiếp theo ...

Đôi khi thu nhỏ ...

Nếu bạn chưa nhấp vào trang khác, hãy cho bạn biết điều này là gì: khoảng chú ý của bạn. Thống kê cho thấy khoảng chú ý trung bình cho một người ở mọi lứa tuổi đã được rút ngắn triệt để bởi hàng loạt hình ảnh chúng ta bắt gặp trên tivi, màn hình máy tính, điện thoại thông minh và máy tính bảng. Theo thống kê gần đây, khoảng chú ý trung bình đã giảm từ 12 phút xuống còn 5 giây trong thập kỷ qua. Rất tiếc!

Trường hợp một người bình thường đã từng bị điều hòa xã hội trong thời gian dài chờ đợi, thờ phượng, làm việc hoặc hướng nội, giờ đây chúng ta có điều kiện để phân chia các cập nhật thứ hai và đa nhiệm, đến mức mà sự chú ý tập thể của chúng ta đã thực sự gây ấn tượng. Chúng ta sẽ cần nó trở lại?

Cao, tối và đẹp trai ... Avatars

Các nhà khoa học đang gọi nó là "hiệu ứng Proteus", sau bản chất không ngừng phát triển của vị thần biển cả Hy Lạp. Những gì họ đang sử dụng nó để mô tả là những người thay đổi hành vi và tính cách của họ dựa trên các biểu diễn kỹ thuật số hoặc hình đại diện. Ngày nay, các game thủ không phải là những người duy nhất sử dụng các hình ảnh đầu nhỏ gọn hoặc các nhân vật 3 chiều làm đại sứ của họ trong thế giới kỹ thuật số. Từ phòng trò chuyện đến đường vòng, nhiều người trong chúng ta có một hoặc nhiều avatar trên một hoặc nhiều trang web. Tuy nhiên, hóa ra, thế giới kỹ thuật số có ảnh hưởng nhiều hơn đến cuộc sống hàng ngày của chúng ta hơn chúng ta tưởng. Ví dụ, một nghiên cứu năm 2009 của Phòng thí nghiệm tương tác con người ảo Stanford đã phát hiện ra rằng lựa chọn chủng tộc trong môi trường kỹ thuật số ảnh hưởng đến hành vi dựa trên chủng tộc trong cuộc sống hàng ngày của mọi người. Một nghiên cứu mới hơn được công bố vào năm 2013 chỉ ra một số xu hướng khá liên quan đến phụ nữ về cách họ sử dụng hình đại diện để đối tượng hóa bản thân. Hoặc, kiểm tra phạm vi nghiên cứu bổ sung của Tiến sĩ John M. Grohol, người kiểm tra một số xu hướng vô hại hơn dựa trên chiều cao và sức hấp dẫn chung, một lần nữa, cho thấy các lựa chọn hình đại diện có thể tác động sâu sắc đến cách chúng ta hành động " không gian thịt. " Lạ nhỉ?

Google "Glasserati"

Các nhà báo công nghệ đang viết nhiều hơn về nhóm người dùng ưu tú đó - đôi khi được gọi là Glasserati - những người đầu tiên chấp nhận Google Glass. Họ thực sự đang đi đến nơi chưa có ai đi trước, về mặt sử dụng một giao diện về cơ bản lấy đi một trong những giác quan tự nhiên để che phủ nó bằng thông tin kỹ thuật số. Đây là một trong những công nghệ đầu tiên thực sự áp dụng dữ liệu trên quan điểm tự nhiên của người dùng về thế giới xung quanh.

Chúng tôi đã từng nghĩ đến những loại công cụ công nghệ này như là sự cải tiến của năm giác quan của chúng tôi. Nhưng ngày càng nhiều, các chuyên gia đang gióng lên hồi chuông cảnh báo về việc một khoảng chú ý phân chia có thể thỏa hiệp cả hai thế giới mà người dùng đang cố gắng tương tác cùng một lúc. (Đọc thêm về Google Glass trong Google Glass có đột phá không ... Hay chỉ là ngớ ngẩn?)

Theo nghĩa rộng nhất, điều này cũng trở lại với sở thích kỹ thuật số. Các quan chức nhà nước và nhiều người khác quan tâm đến an toàn tập thể của chúng tôi là thiết bị cảnh báo mạnh mẽ và người dùng thực tế tăng cường để cất đồ chơi của họ vào những thời điểm nhất định, đặc biệt là bất cứ khi nào họ ngồi sau tay lái của một chiếc xe. Cục Quản lý An toàn Giao thông Đường cao tốc Quốc gia Hoa Kỳ (NHTSA) thậm chí đã xây dựng một trang web dành riêng cho mục đích này tại đây). Lái xe mất tập trung đang trở thành một trong những mối nguy hiểm hàng đầu trên đường Mỹ. Cho đến khi chúng tôi đổ một số tài nguyên quan trọng vào giao thông công cộng, chúng tôi sẽ đấu tranh với những vấn đề rất thực tế xung quanh các trình điều khiển quá tải công nghệ.

Theo kịp với Joneses

Bao giờ nghe nói về sự đố kị? Nếu bạn là người dùng, rất có thể bạn đã trải nghiệm nó. Hóa ra, có xu hướng làm cho chúng ta cô đơn và ít hạnh phúc hơn. Các nhà nghiên cứu từ Đức phát hiện ra rằng những người thường xuyên sử dụng phải chịu đựng một ý tưởng khái quát rằng những người khác sống cuộc sống tốt hơn họ, phần lớn là do sự thiên vị chia sẻ. Nói cách khác, người dùng có nhiều khả năng đăng ảnh về một kỳ nghỉ sang trọng, trong khi những thứ như đám tang, ly dị và sự ảm đạm của cuộc sống hàng ngày không được ghi nhận. Mặc dù có một lời cảnh báo: sự đố kị thường ảnh hưởng đến "những kẻ ẩn giấu" - những người đọc nhiều, nhưng don sắt viết rất nhiều. Dữ liệu khác cho thấy rằng việc đăng bài có thể trị liệu và những người đăng tích cực nhất có xu hướng cảm thấy hạnh phúc hơn và bớt cô đơn hơn.

Chúng ta có lạ không?

Nếu tổ tiên của chúng ta thấy chúng ta đi xung quanh nhìn chằm chằm vào các thiết bị, giao tiếp trực tuyến và gắn màn hình vào mọi thứ, họ sẽ nghĩ rằng chúng ta bị điên. Công nghệ đã thay đổi hành vi của chúng ta - và không phải lúc nào cũng tốt hơn. Tin tốt là những thay đổi này tốt hơn hay tồi tệ hơn phần lớn tùy thuộc vào bạn.