Lập bản đồ Bump môi trường (EMBM)

Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 13 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng Sáu 2024
Anonim
Lập bản đồ Bump môi trường (EMBM) - Công Nghệ
Lập bản đồ Bump môi trường (EMBM) - Công Nghệ

NộI Dung

Định nghĩa - Lập bản đồ Bump môi trường (EMBM) có nghĩa là gì?

Ánh xạ vết gập được ánh xạ môi trường (EMBM) là một kỹ thuật ánh xạ vết nâng cao được áp dụng bằng cách sử dụng kết hợp các bản đồ khác nhau. Nó đòi hỏi một bản đồ ure, bản đồ vết sưng và bản đồ môi trường. Một vết sưng được mô phỏng bằng cách thay đổi ánh sáng ở các khu vực trên bề mặt mà vết sưng được đặt. Bản đồ vết sưng chứa giá trị cho tọa độ texel được tìm thấy trên bản đồ ure. Bản đồ vết sưng và bản đồ môi trường được kết hợp và bản đồ môi trường thay đổi kết quả được áp dụng cho ure ban đầu.


Giới thiệu về Microsoft Azure và Microsoft Cloud | Trong suốt hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu về điện toán đám mây là gì và Microsoft Azure có thể giúp bạn di chuyển và điều hành doanh nghiệp của bạn từ đám mây như thế nào.

Techopedia giải thích Lập bản đồ Bump môi trường (EMBM)

Ánh xạ vết sưng được ánh xạ môi trường là một kỹ thuật cho phép thêm mức độ chi tiết cao hơn so với những gì có thể với các đa giác được ánh xạ ure. EMBM làm cho ánh xạ môi trường có thể theo nhiều và thậm chí tất cả các hướng.

EMBM có một số lợi thế so với bản đồ vết sưng thông thường:

  • Nó chứa nhiều nguồn sáng trong một lần đi cùng với ánh xạ môi trường phản chiếu trên cùng một vết sưng. Tất cả những thứ này trở thành một phần của môi trường đang được lập bản đồ trên vết sưng.
  • Không giống như kỹ thuật đa nhân alpha, EMBM được thực hiện trên mỗi pixel thay vì trên đa giác. Bản đồ vết sưng không thay đổi trong mỗi khung hình; nó không hạn chế và do đó các nhà phát triển dễ dàng thực hiện hơn.
  • EMBM có thể được sử dụng cho các va đập động như hiệu ứng nước hoặc phản xạ chuyển động với tính trôi chảy và hiện thực ngay cả với số lượng đa giác chỉ có một vài đa giác.