Gorilla Arm

Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Cyberpunk 2077: Fistin’ Some Thugs With The Gorilla Arms
Băng Hình: Cyberpunk 2077: Fistin’ Some Thugs With The Gorilla Arms

NộI Dung

Định nghĩa - Gorilla Arm có nghĩa là gì?

Cánh tay Gorilla là khi một người đang sử dụng màn hình cảm ứng đứng hoặc đứng cảm thấy mệt mỏi hoặc cánh tay của họ bắt đầu bị đau, do vị trí khó xử và không thuận tiện được yêu cầu. Nó được gọi là "cánh tay khỉ đột" vì sự tương đồng với cách một con khỉ đột hoặc linh trưởng khác có thể tương tác với các màn hình dọc này. Hiểu về cánh tay khỉ đột và việc sử dụng nó trong công thái học cho thấy rất nhiều yếu tố thiết kế đã thúc đẩy các sản phẩm tiêu dùng mới như máy tính bảng, máy tính xách tay hai trong một và các loại thiết bị màn hình cảm ứng mới khác.


Cánh tay Gorilla còn được gọi là hội chứng cánh tay khỉ đột.

Giới thiệu về Microsoft Azure và Microsoft Cloud | Trong suốt hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu về điện toán đám mây là gì và Microsoft Azure có thể giúp bạn di chuyển và điều hành doanh nghiệp của bạn từ đám mây như thế nào.

Techopedia giải thích Gorilla Arm

Cánh tay Gorilla là những gì xảy ra khi người dùng tương tác với màn hình cảm ứng dọc trong một thời gian dài. Cánh tay trở nên mệt mỏi, và nó trở nên khó khăn hơn để tương tác với giao diện. Một ví dụ tuyệt vời là việc sử dụng một ki-ốt sàn, loại bạn có thể tìm thấy trong thư viện sân bay. Sử dụng ngắn hạn là tương đối dễ dàng đối với hầu hết người dùng - nhưng khi thời gian trôi qua, gánh nặng của việc nâng cánh tay và lựa chọn gây ra một loại mệt mỏi nhất định, vì cánh tay không được hỗ trợ về mặt vật lý theo bất kỳ cách nào.


Nó có vẻ giống như một chi tiết nhỏ, nhưng hiện tượng cánh tay khỉ đột đã thúc đẩy các yếu tố thiết kế cụ thể trong các thiết bị người dùng phổ biến nhất trên thị trường. Ví dụ: Apple không bao gồm công nghệ màn hình cảm ứng không được hỗ trợ cho các thiết bị của mình do nghiên cứu của người dùng về cánh tay khỉ đột. Vì vậy, thuật ngữ này thực sự có liên quan nhiều đến cách mọi người tương tác vật lý với người khác trên Internet hoặc qua các mạng khác.