Ngôn ngữ lập trình trực quan (VPL)

Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
Ngôn ngữ lập trình trực quan (VPL) - Công Nghệ
Ngôn ngữ lập trình trực quan (VPL) - Công Nghệ

NộI Dung

Định nghĩa - Ngôn ngữ lập trình trực quan (VPL) có nghĩa là gì?

Ngôn ngữ lập trình trực quan (VPL) là ngôn ngữ lập trình sử dụng các yếu tố đồ họa và số liệu để phát triển chương trình.


VPL sử dụng các kỹ thuật để thiết kế một chương trình phần mềm theo hai chiều trở lên và bao gồm các yếu tố đồ họa, biểu tượng và biểu tượng trong phạm vi lập trình của nó.

Một ngôn ngữ lập trình trực quan còn được gọi là ngôn ngữ đồ họa thực thi.

Giới thiệu về Microsoft Azure và Microsoft Cloud | Trong suốt hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu về điện toán đám mây là gì và Microsoft Azure có thể giúp bạn di chuyển và điều hành doanh nghiệp của bạn từ đám mây như thế nào.

Techopedia giải thích Ngôn ngữ lập trình trực quan (VPL)

Một ngôn ngữ lập trình trực quan cho phép phát triển các chương trình phần mềm bằng cách loại bỏ mã phần mềm ual với một loạt các yếu tố đồ họa trực quan. VPL kết hợp các yếu tố đồ họa này như là yếu tố chính của ngôn ngữ được sắp xếp theo thứ tự có hệ thống. Đồ họa hoặc biểu tượng có trong một chương trình trực quan đóng vai trò là đầu vào, hoạt động, kết nối và / hoặc đầu ra của chương trình.


Một ngôn ngữ hình ảnh có thể là một trong một vài loại, chẳng hạn như ngôn ngữ dựa trên biểu tượng, ngôn ngữ biểu đồ và ngôn ngữ dựa trên hình thức. Các ngôn ngữ hình ảnh không nên bị nhầm lẫn với các ngôn ngữ lập trình dựa trên GUI, vì chúng chỉ cung cấp các dịch vụ soạn thảo chương trình đồ họa. Tuy nhiên, mã / con của họ là hoàn toàn ual.

Kodu, Blockly và UML thực thi là những ví dụ phổ biến về ngôn ngữ lập trình trực quan.